點測光之測光點選擇及應用參考─適用初學嚐試進階者
發表於2012.12.05 02:53

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測光是為了取得正確曝光 拍出亮度剛好 色澤飽和的畫面 一般也就是接近現場肉眼所見 

「點測光」有別於其他測光方式 只針對畫面中一小塊區域測光 當畫面中幾個部分明暗落差較大時 可以只讓測光的這一部分曝光正確 其他部分就會曝光不足或曝光過度 而讓畫面一部分變特別暗或特別亮 利用這樣的方式可以得到不同於肉眼所見 內容更變化豐富的畫面效果 是最常見的攝影手法之一

以下便是幾個典型的例子:

現場肉眼所見: (數位模擬還原)
 
拍攝結果:
 
肉眼所見: (數位模擬還原)
 
拍攝結果:
 
肉眼所見:
 
拍攝結果:

前兩個例子是讓較亮的部分曝光正確 這樣情況下的曝光量會使較暗部分曝光不足而全黑 藉而突顯出亮的部分; 後面這個則剛好相反 故意讓暗的地方曝光正確(亮起來) 這樣的曝光量會讓原本亮的地方變太亮 也就是曝光過度 這樣會營造出不同的氣氛 當初的現場是接近夕陽 拍起來卻像旭日初昇 暖烘烘充滿朝氣和希望的感覺∼

瞭解這樣運用的方式後 是不是只要對著想讓它曝光正確的部分測光就可得到滿意的曝光 其實不盡然 因為點測光的範圍很小 而畫面任何一個區塊很少會只有單一個亮度 對到不同亮度的點就會得到不同的測光值 拍出的結果也就不同 因此測光點該如何選才能讓這個你想要正確曝光的部分得到正確的測光呢 我們來看底下這個金屬光澤的天線盤作的實驗:

因為弧度的關係 光線反射有明暗漸層 如下照片標示 盤上剛好有最暗到最亮三個部分

分別對這三個部分作點測光拍攝: (測光點在整個畫面正中央如黃O所示)

結果顯而易見 對最暗點拍結果太亮 最亮點拍結果太暗 只有中間亮度拍出來最接近肉眼所見 也就是一般指的正確曝光

也就是如果今天這個天線盤是我想讓它曝光正確的部分 我的測光點就該選在盤上中間亮度的部分 但事實上一般碰到的拍攝主體很少會像這個天線盤這樣亮度層次這麼簡單清楚 那該如何才能在一個比較複雜的情況選到那屬於中間亮度的點呢? 根據經驗可用一個簡單的方法 ── 只要找主體中比最亮部分稍暗一個程度的點即會相當接近這個中間亮度

對照上面實驗結果第二張

中間亮度比左邊最亮處剛好暗一些些 這暗的程度只要實際試個幾遍 應該就不難抓出那個感覺 如果硬要說出一個判斷的依據可以這麼說: 在我預期拍出的畫面中 該點亮度以下(比該位置暗的)的部分可以暗掉 也就是該點是整張相片中需夠亮清楚範圍的底限 

其實也不用一定要多準 只要抓個大概 頂多再加減光調一下 馬上就OK 現在連單眼都有即時預覽(LiveView) 實際對準各個可能的測光點更簡單 直接看到結果

現在我們再回過頭看前面那三個例子來驗證這個比最亮再暗一點的測光點選擇法:

第一例:

要讓較亮的部分曝光正確 也就是葉子的部分 所以我們找葉面比最亮稍暗的地方測光(下圖黃X處) 這個點的亮度大概就是整張葉子的中間亮度 葉子的部分曝光對了 其他比葉子暗的部分就全黑掉使葉子更加突出

第二例:

一樣要讓亮的部分曝光正確 現在換成是木雕門外的景物 一樣找比最亮再稍暗的點測光(下圖紅X處) 門外的景物曝光正確了 木雕門內側因與外面光差很大而曝光嚴重不足成全黑 形成強烈的構圖效果

第三例:

 

要讓暗的地方曝光正確 跟前面要讓亮的曝光正確邏輯一樣 剛才不是找最亮的點 所以現在暗的也不要找最暗的點 否則結果肯定會亮到不行(自己實際試試便知) 除非是故意有這個需要

這張主角是樹 所以找樹幹上較暗處(下圖黃X處)點測光即可 結果整張畫面都亮了起來 更能展現這棵樹的美

到這堿陘轃雩茬瞭解到點測光完全是依照自己想要呈現畫面的型態來選擇適合的測光點 簡單說 就是:

"想暗一點 就對亮一點的地方測光 想亮一點 就對暗一點地方測光"

"想愈暗 就對愈亮的地方測光 想愈亮 就對愈暗的地方測光" (這句有點廢話 不過無三不成禮 還是囉唆一下)

"想剛好 就對最亮再稍暗的地方測光"

掌握上述三個原則 加上經驗累積的直覺 就可以隨心所欲拍出自己想要的曝光

前面幾個例子因為要馬上突顯讓大家瞭解點測光的特性 舉的都是比較極端的應用 如果我沒有要讓照片哪一部分特別暗或特別亮 只想忠實呈現眼前的畫面 這其實才是大家最常必須用到的 那測光點又該如何選擇呢?

誠如上面第三個原則 現在就是要剛好 所以就是對最亮再稍暗的地方測光

但現在不像前面的例子都有一個明確的局部目標去判斷 畫面點那麼多 要對準哪裡才算最亮再稍暗的地方??

簡單來說 任何照片多半有一主角 如果有就很簡單 對準這主角部分的最亮再稍暗處測光 相片其餘部分即會自然而成; 如果沒有特定主角 整張畫面便是一個主體 那就要真的找出全部堛熙怮G再稍暗處 或找佔畫面最大比例的一個主體 再找它的最亮再稍暗處也行 但唯一要注意是這些所謂"最亮"都要把"白天天空"排除在外 因為白天天空的亮度在照片中永遠無人能比 它最後的亮度只能靠相片其他部分決定後自然而成(可參考前面第三例肉眼與拍攝的天空差別) 當然純粹拍天空和雲相時不在此限

接下來我們就用幾個實例 將其測光主體最亮處(O)與稍暗處即實際測光點(X)標出來分別解釋這些情形:

  • 有主角

這張目的在表現藍與綠相互輝映的美 主角便是在中間那段藍與綠的交界

最後這張沒有O標示最亮處 因當時是極陰的雨天 整個畫面各個部分基本上都無太大光差 於是非常直覺只要讓那朵紫花曝光正確 其餘部分即自然而成∼

  • 沒主角 以整張畫面為一體

  • 沒主角 以佔畫面最大比例為主體

上面這張雖然算有主角 但重點不在這些個別物體 而是要讓整張各個部分都曝光正確 表現出這各個部分合體的整體美 故以佔畫面比例最大主體(沙灘)去測光 沙灘曝光準了 其他物體曝光也跟著準

一張正確曝光的照片其實還可以有稍暗或稍亮些微的差距 一般稍暗會使畫面顏色更加飽和(濃厚) 反之稍亮顏色則顯清淡(稀薄) 顏色飽和有顏色飽和的搶眼好看 顏色清淡則有顏色清淡的清新與韻味 就像醬油拉麵與鹽味拉麵的差別 各有各的好吃與魅力 有時則為呈現的氣氛作選擇 端看個人喜好或配合需要

一般而言 大家對搶眼的東西比較容易印象深刻 多半攝友也似乎都偏愛顏色飽和濃郁的照片居多 但醬油拉麵吃多了 難保不覺得膩 偶爾換換清爽的鹽味拉麵也挺讚 不過只要喜歡 同樣口味一直吃也沒什麼不好 接下來我們就來實際試驗一下如何將同一碗拉麵煮成醬油與鹽味兩種口味:

依上面原則第一條: 想暗一點 就對亮一點的地方測光 想亮一點 就對暗一點地方測光 所以喜歡顏色濃一點 就對準最亮再不要暗很多的地方測光 喜歡淡一點 就對最亮再多暗一點的地方測光 我們以下面這張當例子:

當天天空灰濛濛滴 所以雖然有夕陽 畫面的對比不佳 照正常測光點拍 即成了上面的模樣 天空接近全白─漂亮風景照的大忌 但其實比較接近現場所見 看在醬油拉麵眼 顏色當然太淡(若您的螢幕較亮 這張顏色就更淡) 所以如果測光點往亮的地方移一些 應該就可有所改善如下:

 

雖然顏色比較討好 可整個畫面有點暗掉 兩張都算正確曝光範圍內 熟好熟壞 自己喜歡就好

**當然這個不一定要靠移動測光點 也可用加減光(+/- EV)來完成 看個人習慣 

來看下面這個例子:

這是大家經常會拍的日出或日落 問題來了 到底要拍很暗 只留亮的部分 然後顏色很濃很討好; 還是拍亮一點 比較接近現場所見 而且可保留一些暗部細節.. 我想很多人應該都碰過這樣的掙扎(或很簡單 兩種都各拍一些拉倒)

此見人見智 主要應是當時的畫面適合怎樣表現才是關鍵

不過現在拍這種畫面非常容易 因為透過LiveView可以預先看到拍攝結果 所以也沒什麼好掙扎 直接去比較就知道自己喜歡哪一個了

我們來看看這張拍暗拍亮有什麼差別 這張的測光點我也沒辦法確定 因為小範圍內就有極大的光差 所以對準某個點測出來也是這個點相鄰一小塊區域的綜合結果 不管拍暗拍亮測光點大致就落在下圖紅框內去改變

很多人喜歡拍成這麼暗 顏色會比較濃 比較漂亮:

拍亮一點的話比較接近現場看到的:

最後再來看一個故意拍亮的例子:

紅三角標的是正常的測光點 為了拍亮增加一點柔和的舒適感 將測光點移到比較暗的陰影下樹葉的部分(黃X) 同樣這可用正常的紅三角測光點測光再補光約兩格 達到相同的結果

這樣故意拍亮的測光方式現在應該很熟了 所以這個例子要強調的是在即使拍亮了點 畫面仍不夠柔和 離原先希望(如下圖模擬)還有些微差距

這原因其實不在亮度 而在整張畫質感覺仍有些硬調(對比有一些些強) 這便是在這邊我想提的"光質感"的問題

我們都知道同樣斜射 日出與日落的光是不同的 晨曦通常比較柔 夕陽則比較烈 透過紗窗的光也明顯較柔(如下圖) 還有室內人像攝影的人造光源通常也都以柔調為主 所以令我很好奇的是在除攝影棚以外 我們無法選擇控制光源的情形 除了使用濾鏡 機身如對比 銳度之畫質設定等等 不知是否還有其他辦法或技巧來得到我們想要的"光質感"??

── FIN

點測光是非常方便好用的基本攝影技巧 只要多嚐試練習 應很快就能掌控運用 進而隨心所欲拍出自己想要的曝光結果

以上內容如有任何謬誤還請不吝指正 祝大家心想"攝"成 謝謝!!

**補充:

1. 點測光與AE-Lock搭配使用會最方便任意構圖與對焦

2. 若覺上面講述太囉唆 建議每次可先找到整個畫面最亮再稍暗點--亦即正確曝光處測光 檢視LiveView或先拍一張 以此為基準再向更亮或更暗發展 移動測光點或加減光來達到自己想要的曝光結果。

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回應

猴  於2012.12.30 09:30  

說得很好 我也在苦練點測光中@@

版主回應︰ 於 2012.12.30 20:18

多試 多理解 多練習 就會有心得 抓到感覺 加油!!

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