手機配件:Bitplay國產鏡頭組(二):偏光鏡、超廣角、魚眼和近拍鏡
發表於2018.10.28 09:44

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手機配件:Bitplay國產鏡頭組(二):偏光鏡、超廣角、魚眼和近拍鏡

 

冼鏡光
October 28, 2018上線


手機配件上一篇Bitplay國產鏡頭組(一):介紹和3X望遠鏡頭

 

我們在Bitplay國產鏡頭組(一):介紹和3X望遠鏡頭中談過Bitplay的3X望遠鏡頭,這一篇就繼續談Bitplay的其它鏡頭:偏光鏡、環型和全格魚眼、超廣角和近拍鏡。Bitplay還有一系列的HD高階鏡頭(包含近拍、超廣角和2X望遠)、機殼、和為其它非iPhone機種生産的鏡頭夾,我們會另文討論。


環型偏光鏡

Bitplay鏡頭組中有一個環型偏光鏡(circular polarizer),使用的方式請看寫給新手系列中的偏光鏡的用法這篇文章。下面的照片是把Bitplay裝在iPhone 7 Plus機殼上的樣子:

偏光鏡最明顯的效果就是可以使天空更藍,當然拍攝角度要對而且本來就有藍天(偏光鏡無法把灰濛濛的天空拍成藍色)。下面第一張照片是裝上偏光鏡後旋轉到最低效果、第二張是最大效果的例子,天空變藍了、水色變深而且更純:

要注意是,有些時候不用偏光鏡的效果可能會比加上偏光鏡但定在比較低的效果時來得好,定到最高效果的結果會隨很多因素而異(拍攝角度、實際的情況等等)。下面照片中,第一張是不加偏光鏡、第二和第三張分別是加了偏光鏡定在最低效果和最高效果的例子。

再看一個例子:

這個例子還可以看到把偏光鏡效果轉到最大時顏色變得更飽和。沒錯,因為偏光鏡可以過濾某些角度的反光而顯出原本的顏色(當然也有可能加上些原本沒有的顏色,這通常和偏光鏡品質有關),所以畫面可能會變得比較暖。

下面是另一個例子,第一張是最低效果、第二張是最高效果:

要注意的是,如果只是想用偏光鏡,您可以直接買相機用、而且口徑大一些的版本。要拍攝時,把偏光鏡拿着對準拍攝方向、並且轉動偏光鏡上的環直到需要的效果出現為止,再把手機貼在偏光鏡後方拍攝。但是,不要移動或轉動偏光鏡,因為一動就偏了、效果就不對了。這個法子麻煩些、特別是一手抓偏光鏡一手拿手機,不過習慣了就好(見偏光鏡的用法一文的說明)。


超廣角、魚眼和近拍鏡頭

除了偏光鏡外,Bitplay鏡頭組還有一個超廣角(Ultra Wide、下面第一張照片)、全格魚眼(0.3X FX Fisheye、第二張照片)、環型魚眼(Fisheye、第三張照片)、和把環型魚眼前半段轉下來後的近拍鏡(Macro、第四張照片)。

下面我們看看除了近拍之外的各鏡頭效果。這些照片是在同一地點拍攝,頭三張照片分別是環型魚眼、全格魚眼和超廣角的效果;很明顯地,環型魚眼的效果和其它兩者大異其趣,但是全格魚眼和超廣角看起來差異不大。仔細些不難發現,全格魚眼比超廣角廣一點、但差異實在很小,把全格魚眼的邊緣裁掉一些(全格魚眼照片中的黃框、第四張照片),就會得到和超廣角沒多大差異的結果(等五張照片)。

這個現象在低價位的全格魚眼和超廣角鏡頭中十分常見,也就是說,超廣角其實不是超廣角、而是不怎麼魚眼的魚眼。在正常情況下,相機的超廣角鏡頭會把景中的直線拍成畫面中的直線,縱使有一點彎曲也不會像魚眼鏡頭那麽誇張。不知道從什麽時候起,手機攝影的用戶似乎不怎麼在意超廣角鏡頭的拍攝效果居然和魚眼相去不遠的事實。

另外,全格魚眼鏡頭在對角線上應該涵蓋180度,但是從全格魚眼鏡頭拍攝畫面中的黃框(超廣角鏡頭拍到的部分)看來,全格魚眼鏡頭在對角線的涵蓋面好像不足180度、或者是超廣角鏡頭的涵蓋面非常大、但大到多少度就不得而知(沒有實際量過)。然而,從實際拍攝來看,超廣角的涵蓋面卻沒那麼大。

下面再多看兩個例子,這是第一組,順序依次是環型魚眼、全格魚眼、超廣角、全格魚眼標上超廣角範圍的黃框、和該處的裁切供您和超廣角的結果比較。

這是直拍的第二組:

看過幾個例子之後,相信您還會發現一點:環型魚眼的照片中影像不是個圓、而是上下(或左右)各被切掉一部分,這一點和相機環型魚眼的整個圓形的不同。我手上的手機中低價位環型魚眼鏡頭中幾乎沒有一個會產生完整的圓的影像,這倒無所謂,因為可以用為相機設計的環型魚眼鏡頭,我們日後再回來談這項論題。


環型魚眼鏡頭

我們先看環型魚眼鏡頭。環型魚眼指的是拍攝到的影像是個圓型,所以也叫做圓型魚眼;不過,Bitplay的這個鏡頭産生的影像比較大,使得邊緣的一部分被切掉。這並非Bitplay這個鏡頭獨有,大多數低價位的環型魚眼都有這個問題。

使用環型魚眼時要注意曝光,原因是影像有相當大的區域是純黑色(沒有影像),於是相機會認為實景中有非常暗的區域、從而增加曝光時間使有影像的區域(可能)曝光過度。所以,在拍攝之前先檢查手機上的影像、並且調整曝光,這是有其必要的。

以下的照片都是用環型魚眼拍攝,而且也都稍許調整過曝光,此外就沒有其它的後製手續。

從這些照片可以看出,魚眼鏡頭會極度誇張前景、並且彎曲的現象使左右上下的景有往後曲的感覺。魚眼鏡頭在狹小空間中十分好用,但是拍攝時記得別把自己的手、頭或腳拍入畫面。下面是一張汽車前座的照片,幾乎所有重要物件全都在畫面內,雖然各部位(特別是駕駛座)都被極度誇張而且扭曲。

這張照片也曝露了Bitplay這個鏡頭的缺點。第一,中央部位的表現還不錯(這是可以預期的,見下面第一張照片是中央部位裁切)。第二,到了邊緣就明顯差了,下面第二張是左緣裁切;什麽都糊了,當然這有可能是相機除雜訊功能抹出來的,但是有紫邊和綠邊是不爭的事實。第三張照片是右上角的裁切,該處亮度足夠、除雜訊功能抹到那個亮區域的可能性不高,但是仍然相當糊、而且高對比區域邊緣的紫邊十分明顯。第三,泛光十分嚴重。下面第四張照片是上方的裁切,那個亮區域的泛光把車門內側和旁邊部位洗白、失去了原有的色澤。

下面照片中,左上角大片明亮的天空造成的泛光把畫面左上角的四分之一的細節幾乎全部洗白抹除。環型魚眼在室外拍攝極難避開強光源(譬如太陽),Bitplay這個鏡頭在處理泛光方面不甚理想,在拍攝時最好避開大片明亮區域或強光源。

 

全格魚眼鏡頭

接著我們看看全格魚眼鏡頭的表現,這個鏡頭的鏡筒上標了0.3X FX FISHEYE LENS字樣。全格魚眼鏡頭在狹窄的空間中十分有用,因為它可以把一個廣正面的空間「壓縮」到整個手機畫面中;全格魚眼指的是畫面對角線方向有180度視角,在垂直和水平方向都不足180度,所以它的影像不是圓形。

下面這張照片是個例子,這是站在櫥窗前面拍的、而且相當近。第二張是第一張中央部位的裁切,布料上的花色和圖案呈現不錯,但是邊緣部位的字就差了許多(第三張照片是左緣的裁切)。固然這個模糊的現象有部份是因為除雜訊抹出來的,但是愈靠近畫面邊緣品質就愈差,這是件不爭的事實。

再看下面這一組,這也是在近距離拍的。第二張是左邊窗戶上緣有燈地方的裁切,我們看到紫邊:

第三組是拍攝上面那組照片的左側。第二張照片是第一張的右下角裁切,都是糊糊的。

下面的景是很簡單的,這是個長的白色桌子。雖然在小照片中看不出來,但在原照片中左下角高對比區域邊緣就有一條很細的紫邊,表示Bitplay的這個全格魚眼鏡頭在邊緣的品質並不十分好(譬如鬆散糊糊的邊緣和紫邊)。

這個現象在每張照片都差不多,下面是另一個例子。第二張是右上角的裁切,燈的週圍也有綠邊和紫邊;第三張是右側的裁切,就是鬆軟糊糊的。

下面是個類似的例子。第二張是畫面頂端的裁切,紫邊很明顯;第三張是右邊的裁切,相當糊。這張照片中的左邊很亮,這個大而高亮度區域産生的泛光把左方的一些區域洗白,這是第四張裁切、明顯地被洗成幾乎全白。

再看一個例子。第二張是中央部位裁切,固然亮度不很足,但是在解析度上卻相當不錯,雖然也被除雜訊抹得有點怪異,但表現仍然很好,不過邊緣依然弱。先看左下角(第三張裁切),有點糊、但因為細節不多所以影響不大。再看第四張,它是畫面左側的裁切,糊了而且細節都軟了、反光的部位看起來有點怪(慧型像差)。

好吧,咱們看看室外的結果。下面這張照片的色澤有點奇怪、可能是因為陰天的關係。第二和第三張分別是左側和右側的裁切,全是糊的。要注意的是,所有的車子(除了最前面的兩台之外)幾乎都是在差不多的同一條線上,但是在最左和最右緣的車子卻相當糊,效果相當不好。

總結起來,Bitplay的這個全格魚眼鏡頭的邊緣相當糊、出現紫邊和綠邊的機率很大,不過中央部位倒是十分不錯的。另外,鏡頭很容易産生泛光,會把很大的區域洗白到沒多少細節。


超廣角鏡頭

超廣角鏡頭是我非常常用的一個。前面提過,這個超廣角鏡頭拍到的影像只比全格魚眼的小一些,所以整理照片時一不小心就會把這個鏡頭的結果和全格魚眼的搞混,因為每次裝上鏡頭前都會先為鏡頭拍張照片。

我的看法是:超廣角和全格魚眼的表現類似。下面第一張照片是全景、第二張是中央部位裁切、第三和第四張是畫面左緣和右上方的裁切。很明顯地,中央部位表現不錯,但左緣和右緣都相當糊,而且左緣裁切中樹葉和天空的相接處有淡淡的紫邊。您說如此的表現是不是和全格魚眼的很像?

下面這一組的第二張是第一張右下角的裁切,大樓的牆和旁邊的樹都相當糊。

這一組是林蔭中的散步道和自行車道。很明顯地,左上角的高亮度區域産生的泛光把周圍洗白、顏色變淡。第二張是右上角的裁切,在縮小的圖中不怎麼看得出來,但在原寸的裁切中每一個亮點都呈有帶藍紫色(紫邊)的三角形,我們在上一篇介紹3X鏡頭時看過,這大部分是慧形像差的結果。

接下來我們看看在室內的表現。下面這張照片猛一看去似乎沒多大問題,因為在邊緣角落沒多大細節。第二張照片是右下角的裁切,從那條黑色的線條(其實它是厚玻璃的上緣)自左上到右下、影像逐漸變得鬆散的情形,就很清楚地說明了這個超廣角鏡頭從中央到邊緣影像品質逐漸變差的事實。

再看一組類似的。下面這一張是從另一端拍攝(上一張拍攝地點是本張右上角處),左邊大片較亮區域的泛光把鄰近部位洗白。為什麽一再說幾次泛光呢?使用超廣角鏡頭時因為視野很廣,很難在畫面中避免高亮度區域,因為Bitplay這幾個鏡頭很難避免泛光,所以使用時得留神。第二張照片是靠近左緣的裁切,仔細看看就會有色澤流失、鬆散模糊等的缺點。

下面這張照片是有關泛光的。太陽在左上角樹的後面,除了太陽所在位置的大片曝光過度的區域之外,這個區域造成的泛光向外延伸、便相當大的面積被洗白而失去色澤(第二張照片),在照片中央部位還有一個亮點的小鬼影(第三張照片)。

以下是一些比較沒多大問題的照片:

總之,Bitplay的這個鏡頭在表現上和全格魚眼鏡頭差不多,邊緣四角相當鬆軟模糊、很容易産生泛光、樹葉間隙的高亮度區域很容易産生紫邊、那些因為慧形像型而產生的奇型怪狀的亮點尤其令人討厭。


近拍鏡頭

Bitplay並沒有一個獨立的近拍鏡頭,近拍鏡頭是在FISHEYE-MACRO的下半段(見下面照片)。

我們先看看下面的照片,這是用DSLR的微距鏡頭拍攝的,那一段非常清晰的區域就是景深,它是一段直直的區域:

用Bitplay拍攝的結果如下,那段清晰區域是彎曲的,這表示若對焦準確的地方是畫面中央,那麼畫面兩側的準焦點會離相機近一些,這是像場彎曲。另一方面,愈靠近邊緣,慧形像差造成的帶着長尾巴的像(第二張照片)就愈明顯。這表示,Bitplay的這個近拍鏡頭在拍攝平面被攝體時,很可能只有中央部位清晰,邊緣肯定模糊(像場彎曲);若邊緣有細節,這些細節在畫面中很可能會是向外延伸的線條。

接著,我們看看這個近拍鏡的放大率。請注意,這個鏡頭是在iPhone 7 Plus使用,機殼上也只有配合廣角鏡頭的座,所以算出來的放大率是以手機上1X鏡頭為準的。下面是拍攝一把尺,在縱方向記錄了約12mm,而iPhone 7 Plus上1X相機的感光晶片尺寸是4.8 x3.6mm,所以長為12mm(物長)實物在iPhone 7 Plus感光晶片上的長為3.6mm(像長)。又因為放大率是(像長/物長),所以放大率m = 3.6/12 = 0.3X,也就是放大率是實物長的30%;因此,Bitplay這個近拍鏡頭能涵蓋的最小區域大約是16x12mm。另外,因為這是拍攝平面物體,像場彎曲使畫面中央清晰而邊緣模糊、慧形像差使邊緣細節有向外飛的感覺。

下面是另一些實際拍攝的例子。因為實景大多數不是平面,所以像場彎曲不是個大問題。下面是第一個例子和中央部位的裁切,效果不差:

接着是幾個類似例子,也都附了中央對焦部位的裁切。

下面這兩組中,第一組是鉛筆、第二組是原子筆

下面是拍攝一個美金5毛的硬幣(直徑30.61mm),因為鏡頭和被攝體非常近使打光相當困難,從而照明不十分均勻。很明顯地,中央部位表現不錯(第二張照片),但邊緣就糊了(第三張照片)。

下面是5美分硬幣(直徑21.21mm)。第二和第三張是中央口部和右下角文字部分的裁切,口部還好、但文字部位不但糊還有很明顯的紫邊。

接下來是若干隨手拍的近拍照片,最後一張是蝦子的一部分:

綜合起來,Bitplay的這個近拍鏡頭和其它鏡頭一樣,中央部位不錯、邊緣太糊,而且中央部位品質好的區域並不十分大。


結論

上面我們介紹了Bitplay的偏光鏡、兩個(環型和全格)魚眼鏡頭、超廣角鏡頭、和近拍鏡頭;以下是我的一點使用心得和看法。

優點

第一,Bitplay的這一組鏡頭涵蓋面還相當廣,環形和全格魚眼、超廣角、近拍、3X望遠和偏光鏡等。兩個魚眼、超廣角和微距是大多數鏡頭組都有的,但是3X和偏光鏡就比較少了(特別是3X)。

第二,在方便性上並不很差,用螺紋裝著是慢了些,但不會非常不方便。更重要的是,Bitplay鏡頭使用13mm螺紋,和ExoLens的Zeiss版的相同;換句話說,您可以在Bitplay機殼上裝Zeiss的鏡頭,下面就是裝了Zeiss廣角鏡頭的樣子:

第三,鏡頭的品質尚可,但是好品質的區域並不很大、超廣角的桶狀變型太大。下面是Bitplay的超廣角和Ztylus的六合一鏡頭組的廣角的比較,第一張是Ztylus拍的、第二張是用Bitplay拍攝,照片黃圈部位是個人認為有好品質的區域。但是,Bitplay的這個廣角鏡頭的變形實在太大、大到有魚眼的效果了。

第四,如果買個鏡頭盒,把所有鏡頭裝進去,攜帶還算方便。

缺點

第一,固然用螺紋裝卸鏡頭有點慢,但這也是最常用的方式。然而,鏡頭的前鏡頭蓋有點緊、裝卸不十分容易;後鏡頭蓋(可以和Zeiss鏡頭通用)很小,很容易掉下來找不到。如果以方便的角度來看,Ztylus的六合一鏡頭組就好得多、而且也不會比較差,但它沒有偏光鏡和3X望遠鏡頭;然而,Bitplay的這一組卻少了一個近拍鏡。當然,這是個人喜好和需要的問題。

第二,鏡頭的好品質區域並不很大,邊角區域更差,常常受慧型像差影響。另外,超廣角的桶狀變型和3X望遠鏡頭的枕狀變型太大;超廣角的結果可以從全格魚眼的影像中裁切而得、並且兩個鏡頭拍得的結果相差不大,所以為什麼要用和買超廣角鏡頭呢?

第三,近拍鏡的像場彎曲太嚴重,完全不適合拍攝平面物件。坦白說,要把魚眼鏡頭的前半截轉下來並不是一件很容易的工作;若把它裝回去時沒鎖緊,就會影響到魚眼鏡頭的拍攝品質,但鎖緊之後卻又不很容易轉下來。

第四,泛光和鬼影並沒有控制得很好,特別是3X鏡頭。還有,色彩重現方面也弱了些(顏色有點濁),慧型像差加上紫邊使在邊緣的高對比區域産生形成很奇怪的、帶尾巴狀的光點。

綜合起來,我可以歸納出這樣的看法:

如果您不很在意身上帶個裝鏡頭的盒子並且把鏡頭轉上機殼或把鏡頭轉下來,同時也可以接受十分嚴重的桶狀和枕狀變型和較小的好品價區域,您是應該可以考慮Bitplay這組中級不太差的鏡頭的(畢竟是國貨);如果要求高些,就最好考慮其它高檔貨(Bitplay有一系列的HD廣角、2X望遠和近拍鏡頭)。

 

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引用方式:冼鏡光,手機配件:Bitplay國產鏡頭組(二):偏光鏡、超廣角、魚眼和近拍鏡,DCView.com達人部落格(http://blog.dcview.com/article.php?a=DzNSN1YzBjFXMw%3D%3D

 

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